Скрипт позволяет дополнительно управлять персонажем клавишами WASD, постоянно так бегать менее удобно чем мышкой но зато удобнее уворачиваться, немного позволяет одновременно двигаться и стрелять, а так же при беге осматривать мышкой окрестности на предмет что разбить.
VIDEO
Внимание! Используйте данный скрипт на свой страх и риск!
Скрипт совершенно безопасен, но это сторонняя программа, и законность использования скрипта в игре спорна.
Инструкция скрипта просит оставить левую кнопку мышки только для передвижения что-бы не было паразитных выстрелов при перемещении, когда курсор попадает на монстра.
Но можно левую кнопку оставить и сделать удобнее чутка отредактировав скрипт, вот что надо сделать:
В управлении игры освобождаем клавиши WASD, и назначаем для Только передвижение среднюю кнопку мышки!
Открываем скрипт в блокноте и находим 3 одинаковых строчки:
ControlClick, x%xCenter% y%yCenter%, A,, L , 1, NA
Во всех трех заменяем L на M, то есть заменяем клик левой кнопкой мышки на клик средней кнопкой. Теперь при перемещении не будет паразитных выстрелов когда курсор попадает на монстра и можно перемещаться на WASD и стрелять туда куда надо одновременно.
А так же, если будут глюки с управлением такие как: вы отпускаете одну из клавиш WASD, а персонаж не останавливается или делает ещё пару шагов вниз или вверх. То надо скорректировать скрипт под своё разрешение экрана, в скрипте это делается в разделе CONFIG
Если персонаж продолжает бежать когда вы отпустили клавишу: увеличиваем значение xStopOffset := 40 если персонаж не останавливается по горизонтали, и yStopOffset := 30 если по вертикали, прибавляем по 10 и проверяем, например у меня при соотношении сторон в игре 21х10 значение yStopOffset := 50
Если персонаж после остановки разворачивается вниз или вверх или делает пару лишних шагов, корректируем значение yCorrection := -36 пока персонаж не будет останавливаться как вкопанный.
Увеличиваем отрицательное значение если персонаж разворачивается вниз и наоборот если вверх. У меня это значение yCorrection := -343 для разрешения с соотношением сторон 21х10
Корректировать скрипт в блокноте можно во время игры, сохраните изменения, кликаете правой кнопкой по значку AHK в трее и в контекстном меню выбираете Reload This Script , переключайтесь в игру, скрипт подгружается через пару секунд со звуковым сигналом, после этого проверяйте.
При правильной настройке, скрипт работает идеально, проверено!
AHK скрипт можно скачать на страничке автора .
Саму программу качаем на официальном сайте , версия нужна 1.1
Устанавливаем программу, перезагружаем комп, прогу после этого запускать не надо, а запускаем сам скрипт *.ahk, в трее появится зеленый значок с H, всё скрипт работает, заходим в игру и проверяем.
AutoHotkey (AHK) является языком программирования сценариев, приспособленным к лёгкому назначению и переназначению горячих клавиш, включая кнопки мыши и джойстика.